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Cleveland class クリーヴランド級 Type CL 種別:CL In Service 1942 配備:1942年 Displacement 10000brt 排水量:10000トン Dimensions 610 1"x66 4"x25 寸法:610フィート1インチ×66フィート4インチ×25フィート Crew 1255 乗員:1255名 Speed 30kts 速度:30ノット Armour 90 装甲:90 Weapons 兵装: 12x6"/47 gun 6インチ47口径砲 12門 12x5"/38 DP gun 5インチ38口径両目的砲 12門 4x40mm Bofors AA gun 40ミリボフォース対空砲 4門 3x20mm Oerlikon AA gun エリコン20ミリ対空機関砲 4門 These state-of-the-art light cruisers are just coming into service これらの傑作軽巡洋艦はたった今、配備されたばかりで、 now,and they are probably the best ships of their type in the world. 世界中の同形式艦の中でおそらく最良の物でしょう。 Their main battery of twelve 6" guns gives them very considerable クリーヴランドにあらゆる方向に対して強力な firepower against any ship lighter than a battleship,and is backed 対空火力を与える優れた対空装備でもある12門の up by twelve 5" dual-purpose guns also form part of an excellent 5インチ両目的砲に支援された12門の6インチ砲からなる AA suite,which affords the Cleveland heavy anti-aircraft firepower 砲列は戦艦よりも軽量な船に対して in every direction.Although they do not carry torpedo tubes,and 強力な火力を与えます。また、それらは魚雷発射管を装備していないので、 are thus useless against battleships and the like,in a carrier 戦艦やそれに類する物に対しては役に立ちません。空母護衛任務においては escort role there is no finer ship for the task than a Cleveland クリーヴランド級以上に適した船は無いでしょう。 class. Ships in class Cleveland,Denver 同級艦:クリーヴランド、デンヴァー
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Teclast A11四核 Teclast A11四核仕様 解説 不具合 その他 コメント 仕様 OS Android 4.1.1 CPU AllWinner A31 Cortex-A7 Quad Core 1.5GHz GPU PowerVR SGX544MP2(8core) RAM DDR3 2GB 液晶 10.1インチ 1280x800IPS 5点マルチタッチ wifi IEEE 802.11 b/g/n 内蔵ストレージ 16GB 内蔵カメラ サイズ 257×176×9.9mm / 639g バッテリー 6800mAh 付属品 USBケーブル インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB・HDMI φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー・内蔵マイク・Gセンサー 解説 Teclastの10インチタブレット。AllwinnerA31を採用している 中華レビュー http //bbs.imp3.net/thread-10875672-1-1.html 不具合 その他 台电科技 http //www.teclast.com/ 10.1 1280x800 AllwinnerA31 Cortex-A7 HDMI IPS QuadCore コメント
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Hermes Class ヘルメス級 Type CV 種別:CV In Service 1923 配備:1923年 Displacement 13208brt 排水量:13208トン Dimensions 600 x70 2"x21 5" 寸法:600フィート×70フィート2インチ×21フィート5インチ Crew 700 乗員:700名 Speed 20kts 速度:20ノット Armour 90 装甲:90 Weapons 兵装 1x20mm Oerlikon AA gun エリコン20ミリ対空機関砲 1門 1x28mm quad AA gun 28ミリ4連装対空砲 1門 HMS Hermes was the first aircraft carrier commissioned by the Royal HMSヘルメスは王室海軍に配備された最初の、 Navy,and only the second ever built in the world.Although she is a そして、世界で2番目の航空母艦です。彼女は veteran ship with a long and noble past,she suffers from several 長い立派な過去を持つベテラン船ですが、 design flaws,such as having a very small hanger,which means that 格納庫が極めて小さく、近代的な空母に対して she carries a comparatively light complement of aircraft compared 少ない搭載機しか持っていないなど、いくつかの設計上の問題を to modern carrier. 抱えています。 She has recently been assigned to the British Eastern Fleet to 現在、彼女は大日本帝国海軍の勢力に対して備える王室海軍に provide air cover as the Royal Navy prepares to challenge the might of the IJN. 航空支援を供給するためにイギリス東洋艦隊に配備されています。 Ships in class Hermes 同級艦:ヘルメス
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目次 Class8機体紹介ページSMG搭載型 Plasma搭載型 Rail搭載型 ネタ機 その他 Comments 作成時バージョン 0.9.1060 Class8機体紹介ページ 張り方はみんなの機体と同じ。 RRの表記と、実際に戦闘に出てClassを確認することをおすすめします。 SMG搭載型 +何の変哲もない高速機 ※注意 中級者~向け 脆い スラスター機の操作に慣れていないと厳しい すごく金がかかる 脆い おそらく弱い設計 脆い ブロックを高Tierの物に変えたら一応耐久力アップしますが遅くなります 武装を外して上から 外側のスラスターを外して上から スラスターを外して上から 需要があるかわからないけど横、前、後ろから 一番わかりやすい視点から 下につけているのはジャマーです。 スラスターなどのTierをいじればT6からT9辺りまで使えます アプデにより速度低下 したと思ったけどそうでもなかった 尚、アプデによりこの羽の配置だと空中で安定しにくくなりました +↑の形を残しつつ改良しました ひたすら軽量化、そしてスラスター等のTierも上げたりしてギリギリTier8です まず、必要な素材は↓ SMG:T10×1、T9×3、T6×2 スラスター:T10×3、T9×1、T8×4、T6×8 ラダー:T5×2 レーダー:T5×2 ジャマー:T7×1 ブロック:プリズム×22、テトラ×19、インナー×2 (T5ラダーをT4ラダーに変えると空中での操作性が少し良くなりました) この機体の特徴 空中も飛べますが地上に比べ、複雑な動きをすると安定しにくいです。 地上での性能は旋回が速く、かなりいいです。 後ろ向きのスラスターは空中で使うと機体が回転するのでSMGの緊急回避に使えます。 武器を外した全体 上のほうのスラスターを外して スラスターを外して前のほう 後ろのほう パイロットシートの下 後ろの部分(ここでT9のスラスターを置くところがテトラに変わっています。撮影途中で変えてしまいました。すみません) 前の部分 +尾羽型高速機 スラスターの大まかな配置 上の機体と大体同じです これは底です ラダーはここについています ブロックの配置 前の部分 パイロット付近 後ろの部分 この機体は地上、空中、ともにそこそこの性能ですが 羽バグが起こりやすいのが玉にきずです 後退に関しては、空中で使ってもまっすぐ後退するようになっています +羽無し高速機ヘリウムカスタム +... この機体の特徴 羽無しでも空戦が可能な設計 羽の速度制限を受けないため、一段階上の高速戦闘が可能 被弾による制御・機動能力の喪失が羽付き以上に大きい 操作難度が非常に高い(特に空戦時) 作成の見本のために機体のスラスター等を一部外した画像を用意しました 左右対称の機体なので、左部分と同じようになるように組んでください 上から 下から 斜め後ろから 斜め前から この機体は重心調節を行うことにより、空中での安定性を得ています +具体的な数値 ここでは各パーツの通称を用いて表記しています +2 T9SMG*1 = 15kg +1 T9SMG*2,白インナー*1,T4スラスター*3 = 55.85kg +-0 基準点。推進、旋回スラスターとパイロットシートの高さ -1 白プリズム*13,白テトラ*6,赤インナー*2,黒テトラ*2 = 69.72kg -2 T5ジャマー*1 = 10kg (15*2+55.85) - (69.72+10*2) = -0.87 計算上ではこの機体の重心の高さは中心よりも僅かに下にあります このため、空中でも姿勢が崩れないようになっており、ヘリウムを入れていなくとも空中移動が可能な程安定しています また、速度が低下してしまいますが、黒ヘリウムをプリズムに置き換え、両サイド4箇所のSMGの根元付近にT4ヘリウムを一つづつ入れると、さらに安定して飛行できます +戦車を作ってみました 使っているブロック T7キューブ・プリズム たくさん(計測不能) T8キューブ・プリズム たくさん(計測不能) T8SMG 4 T9SMG 6 T7キャタピラ 4 プレイヤーレベルが60くらいあれば作れます。 EPなんか使ってません。 ネタ要素が少し入っていますが、かなり使えます。 全てのブロック・SMGをレベルアップさせていけば、ロボットのTierが上がっていきます。 2015年4月12日現在Tier9まで上がりました。 T8キューブの侵食がすごいww どこまでもいけそうです(笑 +昔みんなの機体に貼っていた高速機のリメイク ↑リメイク前 ↓リメイク後 リメイク前の機体を動画で使っていたのを見て衝動的にリメイクしました なかなかいいものになりました、動画投稿者さんに感謝します T6機体だったのをT8にし、ナノをSMGに変えました また、正面火力を維持するために砲を前と上に増やしました かなり複雑になっています まず前のシャーシから 次に中央 そして後ろ 最後にスラスター等 前は飛んでいると機首が下がっていたのがなくなりました 旋回性能もアップし操作性の向上もできました 空中性能は、羽の配置の関係で少し動きにくいですが地上性能はかなり機敏です +旋回スラ無し高速機 旋回用スラスターの無い高速機です。 羽の配置が航空機と似ているので挙動は航空機に近く、航空機に慣れている人は扱いやすいかもしれません。 この機体の利点ですが ・空中での制御がかなりしやすい ・OCレベルが上がってもじゃじゃ馬になりにくい ・砲を地上に向けやすい ・航空機・ローター機と容易に戦うことができる 欠点は ・羽が一つ無くなるだけで操作が困難になる ・その場での旋回ができないために、地上で戦いにくい 作り方 武器の位置 骨組み(前) 骨組み(上部) 骨組み(後ろ) スラスター等の位置 +地上特化高速機 地上特化というよりどっちかというと使いやすさ重視の機体 地上での戦闘はもちろん、飛行時の姿勢も全くブレず、かなり安定して飛べます 地上滑走時に正面には全砲門射線が通り、敵中心にぐるぐる回っていても最低5門射線が通ります 空中でも、機体が安定しているため、背面飛びにも移行しやすく簡単に砲を向けることが出来ます ただし、軽量化のために脆いブロックを大量に使っているので、耐久性は皆無です さらには前半分、後ろ半分どちらか欠けると制御が非常に困難になり、生存も厳しくなります 戦う際には、奇襲一筋で戦うことにしましょう レーダーがありますが、弱いレーダーなのでレーダーに頼りすぎず、常に周りとマップを確認しましょう 構造 普通の高速機と大体は同じ ロッドはMk6です(他のものでも大丈夫です) 底にはMk10.1EPをつけています 手前の推進スラスターはMk5 武器とラダーの配置 SMGはすべてMk9、ラダーは前方がMk4、後方がMk6です +羽無しヘリウム無し高速機 名前の通り羽もヘリウムも使っていない純粋な高速機です TEST ROBOTで長く練習することを強く推奨します 操作感は、ヘリウムのないTS(ムカデ)を想像していただけるとわかりやすいと思います 使いやすさは、ヘリウム付や羽付に比べるとつかいにくいですが、比較的使いやすいです 装甲を固めにしたせいか、少し慣性が強いです また、空中では大体まっすぐ飛べますが、若干微調整しながら飛ぶ必要があります 構造 フレーム 小さめのスラスター配置 大きいスラスターの配置 武器とジャマー 安定感があるといっても、羽もヘリウムもないので壁に当たると機体がロールしたりします 対処法は、無理な離陸、着陸や飛行を行わないように注意し、万が一ロールしだしたら、旋回スラスターをしばらく吹かせば安定させることができます ロールになれるのも一つの手です Plasma搭載型 Rail搭載型 ネタ機 その他 +脚キャタレール 脚とキャタピラを使ったレール ジャンプします。キャタ機が、ジャンプします。 移動する時はキャタ優先、攻撃する時や坂を登る時は脚を使います。 よほど削られない限り行動不能にはなりません。 意外と耐久力も高いので、結構高いスコアを出せたりします。 SMG機にもなります よわい Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。 ロタホバプラ機をうpしますた - 名無しさん 2015-04-06 10 22 20 ここだけregionされていないのですが regionさせていいですかね? - sinma 2015-04-09 22 43 15 昔作った高速機のリメイクを投稿しました - 名無しさん 2015-04-15 22 02 02 勝手に改良して楽しませてもらってます! - 名無しさん 2015-05-17 16 54 44 好きなように改造してください!使ってくださってありがとうございます! - 名無しさん 2015-05-17 22 45 45 旋回スラスター無し高速機投稿しました - 名無しさん 2015-06-03 22 32 09 6/5のアップデートによってここの高速機は全て、T9SMGを一本以上T10SMGにすることができるようになりました - 名無しさん 2015-06-14 22 11 13 脚キャタ機UPしました - 名無しさん 2015-09-06 17 05 07 レンタルショップに上げて下さい!使いたいです!! - 名無しさん 2015-12-05 18 10 43 地上特化高速機アップしましたー - 名無しさん 2015-09-08 23 58 04 羽無し高速機アップしました - 名無しさん 2015-11-11 22 47 05 懐かしみを感じる - 名無しさん 2016-05-18 20 01 27 ああ、このページには懐古的な魅力がある・・・ - 名無しさん 2016-08-24 16 07 58 今は亡きパイロット君を発見してほっこりした。やっぱパイロット君かわいい。誰か言ってたけどコスメでいいから復活して欲しい。頼むFJ!! - 名無しさん 2016-08-24 20 38 56 今更名前見えて他の気が付いて消した - 名無しさん 2016-09-17 22 52 48 見えて他の→見えていたの - 名無しさん 2016-09-17 22 53 17 名前
https://w.atwiki.jp/moltenwowjp/pages/64.html
基本的に、最初にゲームを始めるキャラのClass選択については、どれでもよいと思われる。 Race(種族)やProfessionの選択と同じで、自分が気に入ったものを選ぼう。 初心者にとっては、まずゲームを理解することが先であり、最初のキャラがLv80になったところがスタート地点ともいえる。 ただし注意点がひとつだけある。 もしあなたがソロプレイを選び、そのキャラでFoS/PoSをクリアし、PvE Gearを集めていきたいのであれば、Helaerを選択できるクラス(特にShaman、Priest、Druid)をお勧めする。 このゲームにはTank、Healer、MDPS、RDPSという四つの役割があるが、多くの場面において需要はTank Healer RDPS MDPSと考えるのが妥当だ。 よってソロプレイの場合は需要の多いTankかHelaerを選ぶことで、簡単にPUG(Pick Up Group)に参加することができる。 しかしTankは初心者には非常に難易度が高く、かつGearを揃えるのが大変であるので、Helaerをお勧めしたい。 あなたがGuildに所属するつもりであればClassは何でもかまわない。 またソロプレイに限界を感じ、途中からギルドに参加するのもありうるパターンであろう。
https://w.atwiki.jp/class_sunday/pages/23.html
ここはプレイ中に使われたClass Sundayでの関連用語集を集めました 設定&その他な発言紳士 インテリバーバリアン アクセルだし…ローグだし… だから、ローグ作るなって言っただろう!! ローグ(もしくはアクセル)の呪い まおーさま、魔王(様) 黒に近いグレー ツルペタ チラリズム ボンキュンボン 許容範囲 BL S M フラグ 超えられない壁 お約束 フルボッコ祭り 天災・人災 ドジっ娘or不幸っ娘 かくかくしかじかでまるまるうまうまで 設定&その他な発言 紳士 春先のらいなのシナリオで出したNPCのにーちゃん(レイルズ)に向けられた言葉。 マスター的にはかっこいい執事をイメージしていたのに、なぜか春先に出る奇妙な 紳士と一緒くたにされてしまった。 ちなみにレイルズくん、今後アルジェンタのカモにされる可能性が出てきた。 インテリバーバリアン 1STメンバーでの戦士アリューゼでの説明で出た言葉 アリューゼはバーバリアン(蛮族)な割には文武両道+用意周到で策略をめぐらす理知的な行動が時折、都会的だった為にインテリ過ぎると度々言われていた また、その指摘と説明を聞いていた時に、「オラは田舎で家業なんか継ぎゃあしねぇだ!オラは都会でビックになるんだ!!」と言う感じですね?と解釈された発言が飛び出し、ニュアンス的には的を得ているとされた設定となった(笑) アクセルだし… ここで失敗すると不味い、ここぞな時には低い出目をだし、どうでも良い時に出る出目の高さ ここまでくるとある意味狙っているのではと疑いたくなる出目とリプレイでのアクセルのキャラづけから生まれた台詞 励ましになっているのかは不明だが、ああ、もうそれなら仕方ないなと言うニュアンスが含んでいる だが… アクセルのキャラづけがこの出目から決まったのかアクセルのキャラづけによりこの出目になっているのかは定かではない ローグだし… 上記の『アクセルだし…』から進化を成し遂げてしまった台詞 2NDキャラのローグであるサイド・ボルドが若干『アクセルだし…』ぽい出目を出しはじめた事が所以 ではあるものの ローグは捜索、視認、聞き耳、罠解除、鍵解除などダイスを振る回数が多い1STアクセルから2NDアリスになり同じ中の人でも出目が安定している事から要因はDかローグなのかを判明する糸口としてサイドの出目が注目されている だから、ローグ作るなって言っただろう!! 3RDパーティの初クエストでローグをやったD(フェイス)に投げつけられた発言 ちなみに一回のセッションで4回投げた出目が1、1、3、1だった ローグ(もしくはアクセル)の呪い 前者はD氏の一回のセッションで4回投げた出目が1、1、3、1の惨状に思わず呟かれた一言。後者はD氏のキャラ・アクセルから端を発している。 今後らいな以外の全メンバーのPCにローグがいるため、この呪いがD氏単体なのか、日曜組全体に及ぼされるものなのか結果が待たれる。 まおーさま、魔王(様) かつてマジ○ク・ザ・ギャ○リングと言うカードゲーが流行った時に行われた某仲間内での勝負で 勝った人間に授けられた称号らしい(ぇ) 猫砲さんの敬称でもある。 ただ、現在は(別の意味で)まおーさま乱立状態で真・まおーさまを決める必要があるかも だが… 個々を尊重し合い美しい譲り合いの精神にてを建前にお互いに押し付け合いが発生し、隙あらばと機会を狙った熾烈な応酬戦が繰り広げられている。そうさながらダチョウ倶楽部の如く 黒に近いグレー あまりの黒さを誰かに指摘されたときに言われた当人から必ず出る発言 不思議なことに、言い回しは若干違うにしても全員がほぼ同じことを言う(ぁ) 例1:「いえいえ、黒に近いグレーですよ」 例2:「黒に近いグレーだし~」 例3:「ううん、黒じゃないよ、グレーだよ?」 ツルペタ 男のまっ平らな胸板を見るのとどっちがいいのか言うまでも問うまでもないと言い切りたい!! そこにはイケメン限定も関係が無いと断言しておきたい!! 「じゃあライブで前をはだけているジャニな人達はどうなんでしょうか!イケメン+チラリズムのコンボが成立しているらしいのですが」 夕限定見解で チラリズムの良さだけは認めよう!! チラリズム 刹那的でありながらも儚いからこそ際立つ一瞬の閃き ボンキュンボン やぶさかではない その存在意義と努力の賜物に敬礼し、ひれ伏し、ひたすら合掌すべき至宝の芸術 許容範囲 これによって、ロリ、熟年、ノーマル、アブノーマル、マニアックなどが判明する危ない橋の一つとされている かつて、何人ものツワモノが慎重に挑みつつも命を落としかけた危険度を持つ逸材 BL ボーイズラブの略称 夕が窮地に追いやられた時、「やおりますよ?」と発言する必殺技 まあ、冗談の範囲でしかですが、アクセルは総受けですよ?(ぁ S サディスト、サディスティックの略称であり、サドと略す事もある こぼう氏の専門特許ってDがイッテタ、ウン 反対語=M M マゾヒスト、マゾヒスティックの略称であり、マゾと略す事もある 1stキャラ、アクセルの専売特許?とされている 反対語=S フラグ 死亡・恋愛・主人公などがフラグの前に付けられる フラグを立てた場合、きっかけ&予定を作った事になり、その可能性を高くする効果を持っている 超えられない壁 決して乗り越えられない壁としてそびえ立ち、分かりやすい説明表現として使われている うかつに乗り越えようとすると自分が血まみれになる恐ろしい壁 ただし乗り越えた先にはいいことが…あるといいなぁ だが… 乗り越えてはいけない壁として使用される事も有り紙一重、その一線を踏み越えるかられるか…!? お約束 お決まりな事柄や世界観や流れ フルボッコ祭り 敵キャラがPCに一方的にボコられること。 本人たちはさぞ爽快だろうが、マスター的にはちょっと悲しい。 (もっとも、らいなの場合半分以上は自業自得である) PCたちの力量がマスターを上回った場合とルール的に攻め立てられた場合のどちらか (もしくはその両方)があった場合に発生しやすい。 天災・人災 シナリオ上の試練 マスターによって引き起こされるのを前者、PCたちのミスで起こるものを後者と考えてるのですが・・・ どないなもんでしょうか? ドジっ娘or不幸っ娘 出目が1を連続で出してみたり、惜しくも悪かった場合が続いた場合=行動も失敗してしまう それが偏った場合につく称号となる かくかくしかじかで 内容を短縮しまとめて伝えたい時に使う 時間を巻いてしまいたい時や経緯や説明時に使うことも有り 但し、重要なことをも省略してしまうことがあるので使い勝手はいいようで使いどころは難しい まるまるうまうまで かくかくしかじかに返答する形で使われる用語 ただ、お互いに本当にわかりあっているのか怪しいので要確認が必要な時も多し
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Class3 用語解説 宇宙の特異点【Cosmic Anomaly】戦闘サイト【Combat Sites】要塞化辺境地域要塞【Fortification Frontier Stronghold】 アウトポスト辺境地域要塞【Outpost Frontier Stronghold】 ソーラー房【Solar Cell】 オルゼ建築物【The Oruze Construct】 宇宙のシグネチャ【Cosmic Signatures】遺跡サイト【Relic Sites】忘れられた辺境地域の検疫アウトポスト【Forgotten Frontier Quarantine Outpost】 日本語未翻訳【Forgotten Frontier Recursive Depot】 データサイト【Data Sites】注意すべき辺境地域のデータベース【Unsecured Frontier Database】 注意すべき辺境地域の受取人【Unsecured Frontier Receiver】 参考資料 用語解説 Damage dealt:NPCの攻撃属性 Omni:全て Webbers:Webを使用するNPC Scramblers:Scramを使用するNPC Web:速度低下 Scram:強度2のワープ妨害 Nos:Nosferatuの略称、電気吸収 Remote rep:リモートアーマーリペア (RAR) TRIGGER:同種のNPCを全滅させると増援が出現 Battleship:戦艦 Cruisers:巡洋艦 Frigates:フリゲート Sentry:セントリーガン 宇宙の特異点【Cosmic Anomaly】 戦闘サイト【Combat Sites】 要塞化辺境地域要塞【Fortification Frontier Stronghold】 Damage dealt:Omni Webbers:緊急のディフェンダー (Emergent Defender) , 警戒中のアップホールダー (Awakened Upholder) Scramblers:None Extras:NOS (警戒中のアップホールダー Awakened Upholder , 眠らないアップホールダー Sleepless Upholder) RAR (警戒中の保安官 Awakened Preserver) 初期グループ (Initial Group) 最大DPS:160 (EM:25% Exp:25% Kin:25% The:25%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 警戒中のディフェンダー Awakened Defender Cruisers 2 14 (28) 14 (28) 14 (28) 14 (28) TRIGGER 緊急のディフェンダー Emergent Defender Frigates 2 6 (12) 6 (12) 6 (12) 6 (12) Web 増援1 (Reinforcements Wave 1) 最大DPS:196 (EM:29% Exp:21% Kin:21% The:29%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 警戒中のアップホールダー Awakened Upholder Cruisers 2 14 (28) 7 (14) 7 (14) 14 (28) TRIGGER , Web , Nos 警戒中のディフェンダー Awakened Defender Cruisers 2 14 (28) 14 (28) 14 (28) 14 (28) 増援2 (Reinforcements Wave 2) 最大DPS:660 (EM:40% Exp:10% Kin:10% The:40%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 眠らないアップホールダー Sleepless Upholder Battleship 1 191 24 24 191 Nos 警戒中のディフェンダー Awakened Defender Cruisers 2 14 (28) 14 (28) 14 (28) 14 (28) 警戒中のアップホールダー Awakened Upholder Cruisers 1 14 7 7 14 Web , Nos 警戒中の保安官 Awakened Preserver Cruisers 1 31 7 7 31 Remote rep アウトポスト辺境地域要塞【Outpost Frontier Stronghold】 Damage dealt:Omni Webbers:眠らないディフェンダー (Sleepless Defender) , 警戒中のアップホールダー(Emergent Defender) Scramblers:None Extras:None 初期グループ (Initial Group) 最大DPS:544 (EM:35% Exp:15% Kin:15% The:35%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The アーガス Argos Sentry 3 37 (111) - - 37 (111) 眠らないディフェンダー Sleepless Defender Battleship 1 79 82 82 79 TRIGGER , Web 増援1 (Reinforcements Wave 1) 最大DPS:224 (EM:25% Exp:25% Kin:25% The:25%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 警戒中のディフェンダー Awakened Defender Cruisers 4 14 (56) 14 (56) 14 (56) 14 (56) TRIGGER 増援2 (Reinforcements Wave 2) 最大DPS:740 (EM:25% Exp:25% Kin:25% The:25%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 警戒中のアップホールダー Emergent Defender Frigates 4 6 (24) 6 (24) 6 (24) 6 (24) Web 眠らないディフェンダー Sleepless Defender Battleships 2 79 (158) 82 (164) 82 (164) 79 (158) Web ソーラー房【Solar Cell】 オルゼ建築物【The Oruze Construct】 宇宙のシグネチャ【Cosmic Signatures】 遺跡サイト【Relic Sites】 忘れられた辺境地域の検疫アウトポスト【Forgotten Frontier Quarantine Outpost】 日本語未翻訳【Forgotten Frontier Recursive Depot】 データサイト【Data Sites】 注意すべき辺境地域のデータベース【Unsecured Frontier Database】 注意すべき辺境地域の受取人【Unsecured Frontier Receiver】 参考資料 EVE-Survival 上記サイト【W-Space Guide】⇒【WormholeSpaceClass3】の記事を参考 Chruker's EVE ONLINE section 上記サイト【Database:NPC Ship】⇒【Other:Sleepers】の記事を参考
https://w.atwiki.jp/diablo_3/pages/18.html
バーバリアン(BARBARIAN) Barbarians are savage wanderers who never flinch from close-quarters combat. Mighty ground stomps, leaping attacks and dual-wielded slashes leave a barbarian’s enemies dead in their boots and send any survivors fleeing for cover.Thanks to their size and strength, barbarians can dominate a melee with nearly any combination of weapon and approach, though they tend towards massive and imposing weaponry. Barbarians are no strangers to the pains of battle, and often fare better in the midst of several opponents, taking and giving cuts, than when attempting to chase down single targets.Barbarians’ attacks are primarily melee focused. Their quick weapon swings whittle down the number of weaker foes in seconds, while their slower, ground-shaking slams and stomps can send approaching hordes reeling and crack the armor of mightier foes.バーバリアンは未開の流浪者であり近接戦闘を恐れることは決してない。強力な足踏みと、ジャンプアタック、そして両手持ちの武器よる攻撃で敵を葬り、生き残った敵はバーバリアンから隠れようとを逃げ回る。主に巨大な武器を使う傾向があるが、その体躯の大きさと力によりバーバリアンはほぼ全ての武器を組み合わせて扱うことができる。バーバリアンはダメージに強いので、少数の敵を追いかけて倒すよりも、敵の中心に飛び込み敵陣をかき回す戦い方に力を発揮する。バーバリアンの攻撃は混戦で力を発揮する。バーバリアンの素早い攻撃スピードは、体力のすくない敵を瞬く間に削り落とし、またバーバリアンのスピードは遅いが地面を揺るがすスキルは、近寄る敵の群れをよろめかせ、強固な敵達の守りにひびを入れるだろう。 デモンハンター(DEMON HUNTER) Demon hunters are relentless vigilantes who execute their infernal targets with an arsenal of ranged weapons. They crouch and take aim far from danger, relying on bows, deadly traps, and projectiles to swiftly bring an end to the creatures that haunt their world.With sweeping blasts of shot, wide salvos of arrows and timed explosives at their disposal, demon hunters excel at devastating groups of foes who cluster together. Hunters’ pinpoint accuracy also allows them to deal with stronger monsters at a distance they can snipe at key targets or fall back while snapping off kill shots at advancing foes.However, demon hunters’ focus on ranged combat and limited melee-weapons training leave them in danger when they’re cornered or surrounded. Evasive skills like defensive rolls and jumps, as well as targeted attacks that hamstring and slow enemies, are as crucial to survival as any arrow in a hunter’s quiver. モンク(MONK) Monks are sacred warriors who channel divine power through sheer force of will. Healing waves, mantras of protection and attacks empowered with holy might are all within their purview.Skilled monks deliver rapid-fire attacks unarmed or with a variety of well-balanced weapons. In combat, they emphasize high maneuverability over staying power, darting in and out of melees and avoiding protracted slugfests. Monks’ attacks are primarily melee-focused. They can eliminate single foes with extreme damage, or deliver short-range area-of-effect assaults with waves of elemental power that emanate from palm strikes or crescent kicks.モンクは祈りにより、神の力を借りる神聖な戦士である。回復の波動や、防護のマントラ、そして聖なる力による攻撃などは全て彼らの専門分野である。熟練したモンクは、素手や、バランスの良い種々の武器による素早い攻撃を放つ。戦闘に於いては力と素早さによるヒットアンドアウェイにより、その万能性を発揮し、激しい戦いを素早く終結させる。モンクの攻撃は主に接近戦に向いている。掌底や三日月蹴りの波状攻撃により、単体の敵に強力なダメージを与え、なた小さな範囲の敵を殲滅する。 ウィッチドクター(WITCH DOCTOR) Witch doctors are spiritual warriors who summon dead souls and crawling creatures to do their bidding. By surrounding themselves with conjured zombies and vermin, witch doctors are free to assault their enemies with exploding skulls, acrid poison clouds, and wasting curses. The ability to infect, slow and terrify their enemies gives witch doctors unprecedented control over a battlefield. They can manipulate opposing attacks and movements with debuffs and crowd control spells, rendering enemies easy prey for hungry pets. Witch doctors can also lay down fields of fire and venom that slowly leech life from advancing foes.Although some witch doctors avoid melee combat in favor of augmenting their pets and crippling their enemies from afar, they are also more than capable of slaying weakened foes with their own hands.ウィッチドクターは精霊の力を借り、死した魂や地を這う者に命令を下す戦士である。骨を爆発させたり、毒の雲を呼び出したり、体力を消耗させる呪いを掛ける敵への攻撃は、ゾンビや害獣を呼び出し身の回りを固めることにより自由に行うことが出来る。敵を病に落とし、動きを鈍らせ、また恐怖に怯えさせる能力で、ウィッチドクターは過去に前例のない程の戦場のコントロールをもたらす。ウィッチドクター達は、敵の攻撃や動きをステータス異常攻撃や、集団洗脳によってコントロールし、敵を彼らの腹を空かせたペット達の餌としてしまう。また、ウィッチドクターは、進軍する敵団の生命を静かに奪い取る炎や毒のフィールドを展開することも出来る。遠距離から死者達を使役し、また敵をコントロールすることに長けているため近接戦闘は避ける傾向にはあるものの、弱った敵を自らの手で仕留めるには充分すぎるほどの攻撃力をも併せ持つ。 ウィザード(WIZARD) Wizards are renegade spellcasters who use their bodies as vessels for arcane energy, forsaking the more careful path favored by other magic users. They manipulate all manner of forces to disintegrate, burn, and freeze their foes, and they can control time and light to teleport, create powerful illusions, and deflect oncoming attacks.Wizards grip wands and staves to focus their less potent magics, blasting at their enemies while gathering the energy or time necessary to destroy them in a dazzling hail of arcane might.With few exceptions, wizard attacks are conducted at a distance, away from danger. As living artillery, wizards are well suited to relying on long-range destructive power.
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転生1次職 (High First Class) について 転生1次職 (High First Class) は転生者における1次職相当の物だ。彼らのスキルとJob ボーナスは転生前と同じになっている 転生前との違いはキャラクタースプライトの配色と HP / SP に+25%のボーナスが付いている事だ また、彼らは High Novice から転職すると自動的に1次職用クエストスキル×を全て習得する Being able to tell whether a High First Class is a 2-1 or 2-2 by visual identification is impossible, as both Pre-2-1 and Pre-2-2 have the same sprite discoloration. 転生1次職は転生前の職が2-1職 ・ 2-2職のどちらであっても配色は同じになるので、見かけ上から将来どちらになるかの識別は出来ない ・・・? 彼らの職業名は iRO では1次職名の先頭に "High" が付加される物になるが、他バージョンの Ragnarok には末尾に "High" が付加される物もあるかも知れない 下の画像で転生前と後の各職の違いを見る事が出来る(*1) iRO wiki の画像表示 See Also 1st Transcendent Spirit× -Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Category Classes
https://w.atwiki.jp/battlestationsmidway/pages/63.html
Clemson Class クリムゾン級 Type DD 種別:DD In Service 1919 配備:1919年 Displacement 1215brt 排水量:1215トン Dimensions 314 5"x31 8"x9 10" 寸法:314フィート5インチ×31フィート8インチ×9フィート10インチ Crew 114 乗員:114名 Speed 40kts 速度:40ノット Armour 50 装甲:50 Weapons 兵装: 4x4"/50 gun 4インチ50口径砲 4門 1x20mm Oerlikon AA gun エリコン20ミリ対空機関砲 1門 1x40mm Bofors AA gun ボフォース40ミリ対空砲 1門 8xtorpedo tubes 魚雷発射管 8基 These venerable destroyers have been in service since 1919,but they これらは1919年配備の旧式の駆逐艦ですが、 are still worthy and useful ships,useful in a variety of roles.They いまだに評価が高く、他用途性に富んだ使い勝手の良い艦です。 carry a depth-charge launcher,making them capable of engaging 爆雷発射機を装備し、対潜水艦能力を持ち、 submarines,and also feature a large number of torpedo tubes,which 同様に魚雷発射管も装備して give them a powerful punch against larger ships.Unfortunately,they 大型艦に対して強力なパンチ力を持ちます。残念ながら、 are quite weak in an anti-aircraft role,thanks to their small 対空砲をあまり持たなず、さらには number of AA guns and the fact that they do not mount any dual 両目的砲を装備していないことから対空任務には極めて脆弱です。 purpose guns. Ships in class Gamble,Tucker,Kane,Walke,Worden,Parrot 同級艦:ギャンブル、タッカー、ケーン、ウォーク、ウォーデン、パロット